Sporlu Karanlıkta Yankılanan Kartlar: Shroom and Gloom ile Çürük Krallıklarına Yolculuk
Oyun

15 Mayıs 2025, 05:57

Türkiye

Sporlu Karanlıkta Yankılanan Kartlar: Shroom and Gloom ile Çürük Krallıklarına Yolculuk

Köhne törenlerin, sporlu lanetlerin ve unutulmuş yaratıkların kol gezdiği bu yeni diyarda, kartların kaderi şekillendiriyor. "Shroom and Gloom", Devolver Digital'la gelen ve mantar canavarlarla yoğunlaşılmış bir roguelike "çift desteli" kart oyunudur; ancak bu kez gözlerinizin içinden, birinci şahıstan.

Sporlarla Süslenmiş Karanlık Yollar

Keşfettiğiniz tünnelleri bizzat yürüdüğünüz, haritanızı elinizde tuttuğunuz ve kapıları anahtarla değil, alnınızla açtığınız bir düzende ilerliyorsunuz. "Shroom and Gloom" keşif ve savaş için ayrı ayrı desteler kullanmanızı isteyen, ruhu bozuk mantarlarla dört bir yanı sarılmış loş bir zindanda geçiyor.

“Derin topraklar, sessizce anlatır eski kralların kart destelerini. Her yol, bir spordan doğmuş korkuyla örülür.” — Kadim Vadi Günlükleri, Mantar Yeminleri Cilt IV
- Kadim Vadi Günlükleri, Mantar Yeminleri Cilt IV

Kartlar, Kamp Ateşleri ve Kötü Tatlar

Destenize yeni kartlar eklemek için bir "kürek kartı" oynuyor, dinlenmek için kamp kartı çağırıyorsunuz. Dükkana yürüyerek gidiyor, kartları seçip alıyorsunuz. Dilerseniz bir kurbağa sunağı kurup onu yalarak unutmak istediğiniz bir karttan kurtulabilirsiniz.

Savaşta ise mantar canavarların üzerine kırbaç gibi inen kartlarınız var. Onları yaktığınızda size "toasty" kartları bırakıyorlar. Bu kartları yemek, size can kazandırıyor. Şiddet ve sindirim arasında kurulan bu grotesk düzen, oyun içinde bir denge unsuru olarak işliyor.

image.png

image.png

Engeller ve Yıkım Arasındaki Seçim

Engellenmiş bir kapıyla mı karşılaştınız? Anahtar yoksa, alnınızı kullanın. Evet, can kaybedersiniz ama yol açılır.

Her vuruş can yakar; zira "Shroom and Gloom" içinde blok kartı yoktur. Saldırı geldiyse, can gidecek demektir. Ancak düşmanınızın canlıyken bir parçasını ısırabileceğiniz ya da bir mantarın üzerine kürsü gibi inebilecek kartlar da mevcut.

Son Kehanet

“Her ölü mantar, bir öğrenidir. Ve her yenilen kart, unutulmuş bir hatırayı uyandırır. Zindanlar, ruhun kendini tekrar ettiği şeytanı yerlerdir.”

Yorumlar (0)

Yorum yapmak için giriş yapmalısınız