14 Mayıs 2025, 07:39
Diablo 4’te Kadim Güçler Uyandı – Oyuncular Tanrısal Hasarla Sunucuları Çökertti
Diablo’nun kızıl gölgeleri arasında yürüyen bir grup kana susamış maceraperest, meşru fakat lanetli bir birleşimi keşfetti. Bu kudretli dizilim öyle bir şiddet doğuruyor ki, düşmanlar birer birer değil, dalga dalga yok olurken, sunucular dahi inliyor, oyun gerçekliğinin ağları çatırdamaya başlıyor.
Yasak Gücün Formülü
Bu zamanın ötesinden gelen kombinasyonun özünde üç kadim mühür yatıyor:
- Vampir Laneti (Vampiric Curse) Efsanevi Yönü
- Düşmanlara “Hassas (Vulnerable)” damgası vurur. Lakin bu mühür, diğer büyüler gibi silinmez… Ölüm onları alıncaya dek kalır.
- Et Biçicisi’nin (Flesh Reaper) Bozucu Gücü
- Her “Hassas” düşmana isabetle harekete geçer, onları sersemletir. Fakat Vampir Laneti buna müsaade etmez.
- Netice: Güç, kendi üzerine kapanır ve sonsuz döngü başlar.
- Varshan’ın Yaşam Hırsızlığı
- Ana boss gücü her tetiklendiğinde devasa hasar verir.
- Tüm bunlar birleştiğinde? Bir saniyede yüzlerce isabet, binlerce hasar, titreyen düşmanlar, çöken gerçeklik.
“Tanrılaşma” mı, Yoksa “Felaket” mi?
Wudijo ve Macrobioboi gibi usta oyuncular, bu kudretin videolarını yayımlarken oyun dünyası hayret içinde kaldı. Düşmanlar kıpırdamaz hale gelirken, ekranın her köşesinde vurulan darbelerin yankısı hissediliyor. Oyun yalnızca bireyi değil, çevresindekileri de etkiliyor—çünkü bu güç, sunuculara kadar erişiyor.
Blizzard’ın Sessizliği ve Kaderin Yakınlığı
Önceki sezonda benzer bir durum yaşanmış, Spiritborn oyuncularının “takla spam’i”yle sunucuların bağı çözülmüştü. Blizzard bu açığı vakit kaybetmeden yamamıştı. Fakat bu defa, henüz hiçbir resmi açıklama gelmedi.
Görünüşe göre bu kudretli yapı, haftayı bile tamamlayamayacak. Blizzard, “bu tür dengesizlikleri en kısa sürede kaldıracağız” diye defalarca beyan etmişti.